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juandon. Innovación y conocimiento

La búsqueda del conocimiento en una Sociedad de la Inteligencia

fecha

6 agosto, 2013

What Does #BYOD Mean for Content Developers? (#mlearning)

 

What Does #BYOD Mean for Content Developers? (#mlearning).

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El video en el aula – Comprender su uso

 

El video en el aula – Comprender su uso.

Las distinciones entre el profesor y el estudiante comienza a desdibujarse.

juandon

maestra

En una época de cambios rápidos, cuando los nuevos puestos de trabajo surgen y se desvanecen más rápido que ninguna organización educativa puede responder a estos estilos de vida que cambian con una conversación intercultural globalmente conectada, …

La alfabetización se convierte en algo más grande. Ya no se busca hacer lectores, eso ya apenas solo es útil para uno mismo, pero no para con los demás…Hace que los alumnos maestros, personas que pueden aprender con éxito, desaprender y volver a aprender.

En este entorno la innovación se convierte en una mercancía, la capacidad de aprender con habilidad se convierte en la base definitoria de la alfabetización, y el objetivo principal de la educación formal es la producción de los alumnos. En este entorno las pedagogías, y digo las y no la, pasan de ser las mejores prácticas de enseñanza a las mejores prácticas de aprendizaje.

Sentirse cómodo con las tecnologías en el aula, junto con el que no se siente cómodo. Demostrar y hablar de su proceso para averiguarlo, o incluso pedir ayuda a los estudiantes se convierte en un ejemplo de tamaño natural de adaptación al cambio – ser un aprendiz maestro.

Hay una menor dependencia de los libros de texto y de la autoridad jerarquizada, pero no por anarquía, si no porque ya no son tan necesarios, y más confianza en el trabajo de aprendizaje.

Tenemos que aprender a ser participantes responsables y digo participantes, no meros espectadores, tal como somos ahora en las escuelas y universidades…

Las Huellas digitales se convierten en una parte esencial de la cultura de la escuela, la construcción de la evolución de las identidades personales y escolares basadas en el aprendizaje y el “hacer” con el aprendizaje.

El aprendizaje se maximiza mediante una estrategia de procesamiento de información activa que requiere el estudiante para responder y, a veces reinterpretar la información que él o ella está previsto que aprendan. Parece una transición vital entre el paso pasivo del aprendizaje del libro de texto y el aprendizaje de internet activo.

La introducción de estrategias de auto-evaluación y auto-corrección en el aprendizaje y en el diseño de cualquier curso formativo, abiertos o cerrados(y la forma en que se lleva a cabo) podría reforzar aún más la idea del control de los aprendices de los comportamientos de aprendizaje y proponer una transferencia de poder del profesor al alumno.

Los aprendices, cada uno la suya o alguna en equipo, pueden crear una lista de “cosas que no entiendo” y siguiendo con las estrategias de remediación no sólo sería útil para el alumno, sino para toda la comunidad de los indecisos.

En cuanto a las estrategias de la discusión centradas en una planificación que provenga de una prognosis y una diagnosis en la planificación de las preguntas de auto-Evaluación del fomento y la captación, será básico, aunque en el aprendizaje ubícuo e inclusivo, es necesario y deseable dejar puentes para la NO PLANIFICACIÓN, por el motivo de aumentar la capacidad creativa de aquellos que se atrevan a ir más lejos….

Creo que yo diría, más bien, fomentar la redacción de estrategias de auto-evaluación de los estudiantes. Estoy pensando que esto debe ser incluido en el plan de estudios (PROYECTO EDUCATIVO DE CENTRO-PEC)como una pieza estructural y de reflexión en torno a toda la comunidad educativa, tanto dentro como fuera de los centros educativos clásicos … ambas reflexiones se pueden plasmar en un l blog y la reflexión en su propio plan de aprendizaje.(porfolio)…

Tomarse el tiempo para decir específicamente que a las personas se les permite ver su propio conocimiento, planificar su propio camino para ponerse al día, y que esto les permitirá participar más plenamente en la comunidad, es estar de lleno en aprendizajes abiertos….

 

Fuente:

https://juandomingofarnos.wordpress.com Innovación y Conocimiento de Juan Domingo Farnós

http://juandomingdisruptive.blogspot.com Disruption! de Juan Domingo Farnós

Del E-learning-Inclusivo a formas de aprendizaje ubicuas!

juandon

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Las posibilidades del aprendizaje ubícuo investiga los usos de las tecnologías en el aprendizaje, incluyendo los dispositivos de computación con mecanismos complejos y capacidades de red que están ahora omnipresente parte de nuestra vida cotidiana “de los ordenadores portátiles a teléfonos móviles, juegos, reproductores de música digitales, asistentes personales digitales, cámaras.

Ahora estamos en disposición de investigar, explorar.. las posibilidades de las nuevas formas de aprendizaje de uso de estos dispositivos no sólo en el aula, pero en una gama más amplia de lugares y tiempos que era tradicionalmente el caso de la educación, ahora pasa a un “ecosistema” menos definidom, es cierto, pero más creativo, sin lugar a dudas.

El aprendizaje Ubicuo es posible en parte por las affordances de los nuevos medios digitales. ¿Qué hay de nuevo al respecto?¿Cuáles son los principales retos de acceso a estas nuevas oportunidades de aprendizaje?

perspectivas-educativas

Las actividades de aprendizaje en todas partes supone la materialización de la personalizar (En los últimos dos siglos el mundo en el que han vivido nuestros antepasados y vivimos nosotros ha cambiado de forma dramática. De hecho, el cambio es un elemento de presencia constante en nuestra realidad y el esfuerzo por adaptarse una obligación para no quedar apartados. Si esto es así, ¿cómo es posible que la educación no haya cambiado de forma significativa durante este tiempo? El tiempo de hablar ha terminado, ha llegado el momento de trabajar de forma decidida para establecer un sistema educativo que se adapte a las necesidades de una sociedad moderna.(Richar Gerver)

Este aprendizaje permanente a la carta para todos (que ya surgió con el E-LEARNING-INCLUSIVO  de Juan Domingo Farnós en el año 2005 y que se expandió por universidades, escuelas, institutos..especialmente en Latinoamerica y el Caribe)en cualquier lugar y a cualquier hora.

Naturalmente se requieren nuevas estructuras y las relaciones entre el aprendizaje en las instituciones educativas, en el lugar de trabajo, en casa, en lugares sociales, en movimiento, etc El aprendizaje ubícuo / u-learning / como un concepto potencial, puede ser visto como una ‘nueva generación’ dede maneras de aprender -learning.

U-learning ofrece nuevas oportunidades para la formación profesional no formal e informal de los diferentes grupos de usuarios, debido a: el acceso más rico de medios de formación profesional en cualquier lugar, en cualquier momento, de conformidad con el aumento de la movilidad geográfica y profesional de los ciudadanos europeos, el ulterior desarrollo de la tendencia a garantizar personalizada formación sobre la demanda, la mejora de las estructuras basadas en Internet para e-formación profesional, facilitando también las combinaciones de aprendizaje formal y no formal para atender las cambiantes necesidades de competencias en la sociedad del conocimiento.

stá interesado en ver la nube como una alternativa accesible, escalable y flexible a la carta forma de computación, para cualquier usuario con una conexión de red. Esto se hace mediante la definición de la nube con nuevas perspectivas sobre la interacción de nubes humanos, como el punto de contacto donde los seres humanos y de las nubes a efecto de que el intercambio tenga lugar, significa que la facilidad de uso y la accesibilidad son algunas de las características clave para ganar la atracción de un gran número de usuarios. La escalabilidad es también un deber, cuando se trata de un gran número de usuarios que quieran utilizar un gran número de recursos. Por último, la flexibilidad permite la adaptación de soluciones cloud a todos los usuarios para asegurarse de que obtienen exactamente lo que quieren y necesitan. Por eso, Cloud computing no sólo introduce una nueva forma de cómo realizar los cálculos a través de Internet, pero también algunos observadores plantean que tiene el potencial para resolver una serie de problemas de las TIC identificados en las áreas dispares como la educación, la salud, el cambio climático el terrorismo, economía, etc (Schubert, 2010; Sclater, 2010; Bristow et al, 2010). Aplicaciones en la nube se han asociado con resultados prometedores para la educación y el aprendizaje, ya que facilitan el intercambio, las redes y la comunicación, la producción y edición de objetos, y la curación y la agregación de información. Sharpe, Beetham, de Freitas (2010, portada del libro) postulan que los alumnos actuales operan como ‘actores creativos y usuarios de redes en su propio derecho, que tomar decisiones estratégicas sobre el uso de las aplicaciones digitales y los enfoques de aprendizaje “. Esto sugiere que el nivel de control que basado en la nube aprendizaje proporcionan sería beneficioso para el esfuerzo de aprendizaje.

De hecho sería una especie  computación en nube, pero no solo en un no lugar como nos decía Marc Augé y del que ya hemos hablado, si no aprender sin tener como límites, ni el espacio ni el tiempo y mucho menos, los condicionaminetos curriculares de siempre.
Todo ello tiene el potencial de metáforas de interacción y nuevas formas de pensar sobre el aprendizaje y diseño de experiencias de aprendizaje. El concepto de la experiencia sensible – la adaptación de los entornos de cloud a las necesidades del aprendiz – se abre el potencial de ofrecer experiencias atractivas que motiven a los nuevos tipos de necesidades de los usuarios y las actividades del usuario.
   La pregunta interesante aquí sería: ¿Cuál será la media de las nubes para el usuario cotidiano en relación con su educación y el aprendizaje? Como la presencia de la nube aumenta, como lo es actualmente (Nelson, 2011), el reto será hacer frente a la amplia gama de contextos educativos que las aplicaciones de la nube podrían utilizar.
   Por ejemplo, la nube podría tener el potencial para dar la el control del aprendizaje de los alumnos o para personalizar la experiencia de aprendizaje, proporcionando flexibilidad para adaptarse a las necesidades educativas específicas del usuario y su o sus condiciones de uso (Kop y Fournier, 2011).
   La “generación”  de interfaces  adaptables basadas en los contextos educativos, la localidad de usuario variados cuando se consideran los dispositivos móviles, etc, y la versatilidad de si la apliaciones en la nube se pueden utilizar como aplicaciones  independientes para apoyar el aprendizaje personal, o como parte de una orquestación de colaboración entornos educativos.
   La nube tiene la facilidad de emplear múltiples y diversificados soportes que darán sin lugar a dudas, por una parte mayor complejidad a los procsos educativos, pero por otra características INCLUSIVAS, que de otra parte impederían principalmente la búsqueda de la EXCELENCIA personalizada y personal.ñ.
   La computación en nube y la flexibilidad han sido identificados como componentes posiblemente de gran alcance para proporcionar a las personas con las oportunidades para crear y distribuir contenido y, al hacerlo, desarrollar habilidades para trabajar y ser creativos.
   Todo ello tiene los medios mecesarios para incluir a las oportunidades propicias para la creatividad en la educación actual y los procesos de aprendizaje, incluyendo el contenido de fomentar mayor inteligente en tiempo real, así como  interacciones sociales múltiples y de colaboración,  reflexiones sociales y resolución de problemas reales.
Fuentes:
http://es.scribd.com/doc/33025056/Bases-Para-e-Learning-Inclusivo bases para E-learning-Inclusivo de Juan Domingo farnós (@juandoming)
http://www.youtube.com/watch?v=7Bcy0IACEE8 La educación integral de Richard Gerver
https://juandomingofarnos.wordpress.com/2013/07/10/  Debate abierto: seguir con el “sistema” o refundar la sociedad (disruption) de Juan Domingo Farnós

Aprender, es cuestión de todo@s!

juandon

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Una clase (aprendizaje formal-informal-disruptivo) sería genial, interesante…. que proporcionara  información adicional (y formación) a través de una serie de web interactiva (o móvil), herramientas, planteamientos motivacionales, metodologías interactivas… Imagínense a sus alumnos haciendo tan fantástica de la búsqueda de nuevas pistas y tener que utilizar diferentes habilidades para acceder a las informaciones primero, a los conocimientos a continuación y finalmente aprender.. Eso sería muy bueno, ¿verdad

Debemos ir un paso más allá  (no necesariamente de forma exclusiva cara a cara) que los estudiantes interesados ​​en el tema ,tal vez lo veamos como un “juego” (genial si es así, porque como ya sabemos, jugando se aprende mejor) como un poco de misterio –

Si pienso en mi educación  veo demasiadas horas aburridas de los hechos (no siempre al día), temas de interés “castrados” por la mala entrega ( des de un mal diseños, a una nula motivación, a planteamientos curriculares que no solo no son atractivos, si no que son inútiles y totalmente “dirigidos”), muy poco espacio para la creatividad y no lo suficiente la colaboración. Y la colaboración es también algo muy importante que hace que la experiencia  no sólo sea interesante, sino también posible y necesaria.

Una idea es tener todos los “contenidos” organizados en un solo lugar, para mi eso es completamente irrelevante, ya que cada aprendiz “se organiza” a su manera, eso no quiere decir el “orden jerárquico y clásico”, si no que puede ubicarlo en lugares diversificados, en “no lugares” ,menos estructurados y nada previsibles...

Lo importante es que los enigmas, las  “intrigas”…producen inquietud y a su vez una motivación a flor de piel, lo que origina, un aprendizaje muy intenso y “ansioso” en el sentido de siempre querer aprender más y mejor.

Todo este proceso de diseño debemos desarrollarlo en equipo, todos los implicados en el proceso de aprendizaje, cada uno con su rol, pero dando siempre prioridad, protagonismo y responsabilidad, a los aprendices .

Cuando un equipo está colaborando para llevar a cabo un proyecto de diseño de instrucción la intercomunicación, tanto presencia, como síncrona y asíncrona, con el equipo, debe ser continuada y, por una parte organizada, pero también dejando “caminos” para la improvisación, la creatividad…lo que la hará mucho más rica, por una parte y por otra con previsiones de innovación y disrupción.

Todo ello nos llevará a proporcionar recursos para hacer el trabajo de lograr, crear una relación de trabajo, discutir las limitaciones, preveer posibles variables y su retroalimentación…, asegurar que el equipo conoce sus funciones y responsabilidades, y permanecer en una línea de tiempo previsible pero no totalmente rígida.

Todo no se mide con el alcance final  del proyecto, que tambíen, pero es mejor dejar siempre puertas abiertas, para incluso si las circunstancias surgen, poder cambiar de objetivos, competencias, …si todo es para mejorar no solo las relaciones personales, laborales, si no también por la propia calidad de los proyectos.

Puede ser una tarea que consume tiempo para asegurarse de que todos los procedimientos se aplican.Si un proyecto está bien definido y todas las rúbricas para el proyecto terminado, ¿qué puede salir mal? ¿Qué causa la corrupción del alcance de un proyecto?…todo es cuestión de las personas, pero ya hemos dado las líneas que deben significar las bases de cualquier Pensamiento de diseño educativo, laboral…

Fuentes:

https://juandomingofarnos.wordpress.com  Innovación y Conocimiento de Juan Domingo Farnós

http://onlinelearninginsights.wordpress.com/2013/08/06/why-design-thinking-doesnt-work-in-education/ Why ´Design thinking work education

http://www.glogster.com/ovechkid8/e-learning-vs-traditional-classroom/g-6lo0gdd3s50oh1ai5l9kva0

http://www.teachthought.com/learning/rhizomatic-learning-is-a-metaphor-for-how-we-learn/ Rhizomatic learning is a metaphor for how learn by Dave Cornier

 

 

 

 

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